Prêt pour l’aventure ? Lui, non !
untitled_adventure est en projet que j'ai démarré en 2016 qui devait devenir mon 1er jeu vidéo complet. Il s'inspire de références plus ou moins connus : Cave Story - Treasure Adventure Game - Evoland - Grandia
Au départ, je voulais faire un jeu au ton sérieux avec de l'exploration spatiale. Mais l'inspiration me manquait énormément pour le scénario. Puis en lisant avec un certain dégoût les commentaires laissés sur des jeux et application du genre : "C'est du vol! Il faut payer!" , "Trop de pubs!" ,"Il y a un bug ici ; je désinstalle!" , je craignais de ce qui pourrait être dit si je publiais mon jeu.
Héros et Bubble partent devant pendant que les exilés préparent les derniers points de leur plan. Au moment d'atteindre la sortie, ils se retrouvent face à un énorme monstre... La suite en vidéo :
Les Exilés expliquent la situation et quittent les égouts via un passage à l'extérieure de la cité. Héros est informé plus en détail de leur plan. Un problème majeur fait obstacle à la rébellion : le cerveau des Milibots fonctionnent en réseau. Si l'un d'eux signale quelque chose d'anormal ou est détruit, tout le réseau en est informé ; ce qui les rends très réactifs et donc capables de contenir toute forme d'émeute. La plupart des villages où réside les Exilés étant éloignés de la Cité, des Tours de relais permettent d'étendre le réseau. Détruire une de ces tours ne feraient que mettre les Milibots en alerte. Héros doit parvenir à s'y infiltrer et pirater le relai pour bloquer tout signal d'alerte.
De plus, un train gardé par les Milibots navigue à des heures précises entre la Cité et le village des Exilés pour acheminer du matériel. C'est un bon moyen pour acheminer également le tout le groupe rebelle et y infiltrer la cité. Deick et Brak projettent de bloquer la voie ferrée en y faisant tomber un arbre mort. Le temps que les Milibots dégagent la voie, ils pourront se glisser discrètement dans le train.
Héros est donc missioné pour atteindre le sommet de la tour relai. Ici le gameplay change légèrement pour s'adapter à la phase d'infiltration. Héros doit gravir de nombreux étages bien gardés en usant de techniques de diversion en tout genres et en se cachant derrière des caisses en arrière plan lors du passage d'un Milibot.
Le sommet de la tour de relai atteint, Héros pirate le signal en insérant une clé confié par Deick. Désormais, tout alerte émise depuis la tour relai sera converti en R.A.S. (Rien à signaler). Le village Veroil où résident et travaillent de nombreux exilés sont à présent à l'abris des regards de la Cité de Machin Truc.
Héros reçoit un appel de Deick. Ils ne peuvent malheureusement pas infiltrer le train. En effet, les Milibots ont préféré mobiliser la majorité des troupes pour le sécuriser plutôt que de concentrer leurs efforts sur le dégagement de la voie. Une décision inattendue mais logique : une chose qui ne mange ni ne dort n'a pas besoin de se presser. Il va falloir prendre le train de force et seuls Héros et Bubble peuvent le faire ! Deick leur indique la position où ils pourront le prendre en marche et hors portée de signal.
Héros redescen... saute donc du haut de la tour relai après que Bubble lui ai rappelé que dans ce genre de jeu, les chutes libres ne sont pas mortelles. Le train arrive et nos compagnons sautent sur le toit d'un wagon. A ce moment là, s'engage une première bataille contre un groupe de Milibots. Contrairement aux monstres rencontré jusqu'alors, ces robots sont très résistants. Il faudra user du bouclier en permanence pour atteindre une puissance de feu maximum.
Une fois tous éliminés, le train atteinds sa destination où une seconde bataille est en cours. Deick et Brack avaient déjà informé les villageois de Veroil que la tour relai était hors service. Ceux-ci se mirent à se soulever contre les Milibots avec ce qu'ils avaient sous la main. Ce fut difficile mais grâce à l'arrivée de Héros et Bubble en renfort, le village pu être sauvé et le nombre de blessés réduits au minimum. Un sentiment de liberté poussa le village à festoyer ce soir là. Mais il fallait se contenir, car le train devait repartir le lendemain selon le planning de la Cité de Machin Truc ; mais au lieu d'acheminer des ressources, ce sont des wagon remplis d'Exilés qui envahiront la ville...
Héros discuta plus longuement avec les Exilés : Pourquoi une rébellion? Evidemment, le travail forcé pour un salaire de misère est suffisant pour inciter à la révolte! Mais en plus de cela, ils vivent avec l'électricité comme principale source d'énergie. Et alors? La Cité, quant à elle bénéficie du Dyna : une énergie tellement puissante et au potentiel quasi infini qu'elle rabaisse l'électrique et le thermique à une ressource primitive. Mais le roi refuse de partager le Dyna en dehors de la sphère de la cité. Ce qui consterne les Exilés car le noyau Beta qui diffuse cette énergie dans toute la Cité a largement de quoi alimenter toute la population du royaume.
Par la force des choses, Héros a gagné le respect de Deick, Brak ainsi que de tout le village de Veroil. Il était prévu de pénétrer le Château de Machin Truc par la force, mais Héros se révèle encore être un meilleur atout en tant que Citadin.
Le train quitte le village et arrive à la Gare Essêncéhèf. Les quelques Milibots qui gardent le quai se font surprendre par l'attaque massive des Exilés. Mais Héros ne participe pas à la bataille pour ne pas se faire repérer. En effet, son rôle est de trouver la princesse Nita qui l'attend dans la gare et feindre de l'escorter jusqu'au château alors que toute la cité est en alerte. C'est ce que Héros fit mais Nita n'est pas rassurée de voir le teint si rouge de Héros alors qu'il lui prend la main. Elle craint qu'il soit malade et ne puisse accomplir sa mission. Mais Héros s'efforce de la rassurer sans pouvoir lui avouer le béguin qu'il éprouve pour elle.
A la porte du château, Nita demande avec insistance à ce que Héros puisse entrer aussi. Ce que le roi lui accorda. Une terrible erreur de sa part puisque maintenant Heros et la préposée à la succession se retrouvent face à lui. Réalisant le subterfuge et la trahison de sa fille, le roi nommé Hacen Sao se met à parler de manière énigmatique : il prétend que les ignorants ne méritent pas le trône et que toute forme de rébellion sera sévèrement puni. Si ce n'est pas par lui, se sera par le destin que tracent les rebelles ; et il ne veut pas qu'une telle chose arrive. Sao appelle alors sa garde rapprochée de Milibots.
Héros affronte alors plusieurs salves de Milibots avant de tomber sur un boss : un Milibot d'élite doté de pouvoirs élémentaires. Après l'avoir vaincu non sans difficultés, Bubble absorbe un nouveau noyau : le noyau élémentaire. Désormais, les tirs de Bubble on la même nature que ce qu'absorbe le bouclier (Par exemple, se protéger d'un projectile enflammé permet de tirer des boules de feu).
Sao est forcé de se rendre et cède la clé du terminal de relai à Nita qui le pirate pour faire cesser l'alerte. Cela met tous les Milibots de la cité dans la confusion et permettent aux exilés d'avancer jusqu'à l'intérieur du château et de sécuriser la ville. A partir de ce moment, Héros peut se déplacer librement dans le château. Il en profite pour visiter les pièces comme tout bon aventurier ; il fouille un peu partout ; jusque dans la commode de Nita et obtient l'item "Sous-vêtement raffiné". Héros, tout rouge me demande si je n'ai pas honte de créer ce genre d'item. Je lui réponds que cet item est inutile de toute façon et que si ça le gène tant que ça, qu'il remet le sous vêtement en place. Cette décision appartient au joueur désormais.
Bien que les Milibots soient confus par les faux signals RAS émises depuis le château, ils ne renoncent pas à rétablir l'ordre institué par Sao. Celui-ci leur explique qu'ils ont étés programmés ainsi lors de leur conception et a moins de détruire l'usine de fabrication, les Milibots continueront de se propager dans le royaume et feront tout pour sauver Sao et son institution. Pour l'heure, il n'y a pas d'autres choix que de débarrasser toute la cité des Milibots.
Sao confie à Héros la clef des ruines de Sionoraplex ainsi qu'un lecteur de glyphes de sa conception. Avant d'être enfermé, il veut prouver que son règne jugé tyrannique était justifié. Prêtant peu confiance aux paroles d'Hacen Sao, seuls Héros, Bubble et Nita partent enquêter sur le passé de Machin Truc.
Ils traversent la jungle hostile de Ladevrelile. Là, Héros découvre que Nita possède une épée et se fâche auprès de Bubble. Ils arrivent finalement aux fameuses ruines de Sionoraplex bloqués par un éboulement. Après le déblaiement se suit une longue phase d'enquête sur l'histoire de Machin Truc. Les glyphes révèlent peu à peu leurs secrets : des extraits de l'histoire sortis de leur contexte qui prennent tout leur sens une fois les archives principaux réunis :
" Il y a bien longtemps existaient des monstres appelés les Namis. Ils étaient dotés de la capacité d'absorber les noyaux Dyna : une puissante énergie créée grâce à l'alchimie et concentré en un noyau. Les Namis étaient domptés par deux clans rivaux : Shega et Nih-Thendos pour se livrer des batailles sans merci. Tandis que le clan Shega tentait de créer Nasteia : un Namis mutant capable d'exploiter au maximum la puissance des noyaux. Le clan Nih-Thendos tentait de créer le Noyau Alpha : un noyau issue de minéraux très rares et d'une formule extrêmement complexe dont la puissance serait inégalée.
Avant que celui-ci soit parfaitement au point, Nasteia était déjà sur le champ de bataille. Mais cette créature s'avéra vite indomptable et s'attaqua aussi bien aux alliés qu'aux ennemis. Une extermination de grande ampleur se produisit. Dans un dernier espoir, le prototype du noyau Alpha : le noyau Beta fut utilisé pour venir à bout de Nasteia, et il fut vaincu, ou du moins emprisonné dans un champ de force car le noyau Beta n'était pas suffisamment puissant pour l'éliminer.
Suite à cette bataille, les ravages furent tellement importants qu'il n'existe plus de Namis connus à ce jour. Les humains restants enterrèrent profondément Nasteia et veillèrent à ce que le noyau Beta alimente perpétuellement le champs de force qui l'emprisonne en s'assurant que personne ne s'en empare. "
En plus d'avoir révélé l'existance des glyphes anciens de Sionoraplex, Sao avait indiqué à Héros la position de son journal. Il se trouvait près du tombeau de son père, au-delà du désert de sable du Sévertrala , dans un temple. Sao savait que Héros et Nita seraient déterminés à en apprendre davantage après avoir exploré les ruines. Après s'être emparés du journal, voici ce celui ci révéla (le journal est placé dans l'inventaire et consultable librement) :
" - 12 ans et 127 soleils - Je commence à écrire ce journal car mon père semble plus inquiêt que d'habitude. Jours et nuit, il passe son temps à étudier les glyphes de nos ancêtres : Les Nih-Thendos. Après être resté longtemps silencieux à propos de ses recherches, il me révéla tout : notre guerre contre les Shegas, l'extinction des Namis et la quasi extinction de l'espèce humaine par Nasteia, la conception du noyau Beta et le scellement de cette créature cataclysmique. Ce qui restaient des 2 clans gardèrent sous haute surveillance le noyau Beta... Mais les siècles passèrent, et cet horrible épisode du passé devint une simple légende. Une génération se mit à exploiter l'énergie du noyau Beta pour alimenter la ville qu'ils étaient en train de bâtir. Des années passèrent, et la légende même fut oubliée.
- 12 ans et 130 soleils - Mon père se mit à avertir les gens de la ville : s'ils continuent à puiser dans l'énergie du noyau Beta, Nasteia finira par se libérer et provoquera notre extinction définitive! Mais tout le monde se moqua de lui. Tout ça parce qu'on vit en autarcie, hors de la ville. Ils le prennent pour un indigène illuminé.
- 12 ans et 140 soleils -
Mon père continue de les avertir. Mais il commence a comprendre la véritable raison de leur indifférence : l'énergie Beta est omniprésent dans leur vie. C'est leur moyen de travailler, de se déplacer, de se chauffer, de jouer, de cuisiner, de se divertir... Il est hors de question pour eux de se séparer d'un tel luxe!
-
- 12 ans et 142 soleils - Des signes montrent que certaines personnes commencent inconsciemment à changer leurs habitudes. Ils se déplacent à pied, il y a moins de lumières allumés dans les foyers la nuit... Peut-être que la persévérance de mon père va porter du fruit!
- 12 ans et 145 soleils -
C'était inattendu, mais mon père a eu le droit à une audience auprès du roi Tacer. Si une personne de pouvoir est convaincu par notre histoire, il pourra mettre des choses en place pour se défaire de la dépendance à l'énergie Beta. Pourtant, mon père m'interdit de m'approcher des gens de la ville ni même du roi ; comme si quelque chose l'inquiétait. Je l'ai attendu toute la nuit mais il ne revint pas.
- 12 ans et 146 soleils -
J'aperçoit mon père au loin avec le roi Tacer et son escorte. Je les suis de loin. Ils traversent la jungle de Ladevrelile pour se rendre dans les ruines de Sionoraplex. Le roi aura enfin la preuve que Nastesia existe et qu'il est tapis juste en dessous leur château! Mais je ne vois que le roi et son escorte en sortir. J'entends une explosion, je vois les ruines s'écrouler, je les vois brûler les parchemins sur lequelles mon père effectuait ses travaux de décryptage.
Tout devient clair! Tacer a tué mon père car il risquait de susciter la panique dans la ville! Je n'ai pas le temps de pleurer. Une haine féroce grandit en moi. Je me cache dans les arbres, juste au dessus de la trajectoire du roi. Personne ne m'a remarqué! Je sors mon couteau de chasse et au moment où Tacer est juste en dessous de moi. Je me laisse tomber de la branche pour poignarder... Un monstre qui surgit juste à ce moment!
Le roi Tacer m'a remercié de l'avoir sauvé et a réprimandé son escorte. Il m'a demandé mon nom. Sur quoi je lui ai répondu : 'Hacen Sao'. Il m'a demandé si j'avais de la famille, je lui ai répondu 'non'. Il me dit alors que désormais, j'habiterai dans son château.
- 16 ans et 13 soleils -
Je suis devenu le haut fonctionnaire du roi. J'ai gagné le respect de tout le peuple. Cependant, certains se méfient de moi. Ils craignent que je convoîte le trône d'autant plus que je me suis mis à fréquenter de près Ludivine, l'enfant unique du roi Tacer. Je ne peux pas le nier, je compte bien venger mon père et mettre un therme au retour imminent de Nasteia. Mais pour que mon plan fonctionne, je dois me montrer patient.
- 17 ans et 305 soleils -
Je viens d'épouser Ludivine. Je suis désormais Prince du royaume de Machin Truc. Les fonctionnaires de la cours continuent de se méfier. Ils insistent pour augmenter la garde rapprochée du roi Tacer.
- 37 ans et 2 soleils -
Le roi tombe malade. C'est le moment de faiblesse que j'attendais. Mon père m'a un jour parlé d'un venin de serpent incolore et inodore qui, à très faible dose provoquait une douce et lente agonie. J'ai pu servir à Tacer, ce poison dans un verre d'eau sans que personne ne le remarque. Et pour qu'on m'écarte de tout soupçons, j'ai décidé de quitter le château quelques jours et en profiter pour donner à mon vrai père une digne sépulture.
- 37 ans et 10 soleils -
Je suis de retour au château, le roi est toujours malade. Les médecins croient qu'il a fait une rechute.
- 37 ans et 15 soleils -
Le roi est souffrant. Aucun remède ne fonctionne contre son empoisonnement. Ses jours sont comptés.
- 37 ans et 17 soleils -
Le roi Tacer s'est éteint. Mon père est enfin vengé... Enfin pas tout a fait! Le peuple qui s'est moqué de lui doit aussi subir la vengeance! Une cérémonie en l'honneur du roi a lieu le jour même.
- 37 ans et 19 soleils -
Je porte enfin la couronne. Je détiens l'autorité suprême. Aussitôt, je met en place un projet de construction d'une milice robotisé. Mon argument est de mieux protéger la population.
- 37 ans et 346 soleils -
Plus de 10 000 Milibots sont déployés dans tout le Royaume. Les soldats anciennement au service de Tacer sont démis de leurs fonctions. Il est temps d'éliminer Nasteia pour de bon. Pour cela, il faut créer le noyau Alpha : un noyau bien plus puissant que le Beta. Cela va nécessiter beaucoup de temps, de travail, de main d'œuvre, de ressources et la puissance du noyau Beta. Il fallait réaliser cela sans affaiblir davantage le champ de force qui retient Nasteia. De plus, il fallait que toute la population participe à ce projet de gré ou de force.
Je vais inciter les esprits les plus brillants à s'investir activement dans le développement du noyau Alpha avec la perspective de vivre dans un confort bien plus grand encore, mais aussi avec la crainte de l'échec : ceux qui ne seront pas suffisamment compétents et productifs seront exilés hors de la cité, soumis au travail forcé et privé de l'énergie du noyau Beta.
Sans être conscient de l'enjeu, les Exilés apporteront les ressources alimentaires, biologiques et minérales. Les Citadins quant à eux, développeront la formule et la fabrication du noyau Alpha. L'effectif réduit des Citadins permettra d'économiser l'énergie du noyau Beta pour le consacrer aux recherches et au maintien de Nasteia en captivité. Les Citadins, soucieux de préserver leur confort et les Exilés, soucieux de préserver leur vie, aucun d'entre eux n'osera s'opposer à moi.
- 37 ans et 350 soleils -
Je croyais pouvoir faire confiance à ma femme Ludivine pour la participation à ce projet, mais son amour pour son père et son peuple était plus grand que son amour pour moi. Elle s'est violemment opposé à moi... J'ai dû la faire taire ; ça m'a brisé le coeur. Ma fille Nita me hait pour cela je le sais. Même si elle fait comme si rien ne s'était passé, elle a hérité de ma ruse et de ma patience et fera sûrement quelque chose pour s'opposer à mes desseins. Mais je ne peux porter la main sur elle, ce fut trop dur de perdre Ludivine, je ne veux pas perdre ma fille. Peut-être que lorsque Nasteia sera éliminé, elle me pardonnera. Pour l'heure, je suis le seul à connaitre toute la vérité.
Je vais maintenant clore ce journal pour en écrire un nouveau : celui de l'avancement du projet du noyau Alpha."
Après avoir lu le journal, Héros, Bubble et Nita retournèrent au château et résumèrent à Deick et Brak le contenu de celui-ci. Tous les 5 allèrent donc interroger Sao. Deick lui demanda s'il avait réellement vu Nasteia et où peut-on le trouver. Sao répondit qu'il y a un accès secret sous le château mais leurs déconseilla de s'y rendre avant que le noyau Alpha soit au point au risque de libérer Nasteia par inadvertance. Mais il était hors de question pour eux de laisser les Exilés à l'état d'esclavage. Nita demanda donc ce qu'il manquait pour achever le noyau Alpha.
La formule est quasiment prête mais il manque 5 joyaux rares pour la compléter :
- Le Joyau de glace dans les Montagnes Avirgra
- Le Joyau de feu au Volcan Dumesomo
- Le joyau de foudre sur les Plateaux Stevales
- Le joyau d'eau dans la Grotte Gémerri
- Le joyau d'acide aux Plaines Lèsvertra
C'est là que commence une longue série de quêtes sans intrigue particulière pour récupérer ces joyaux. Les joyaux peuvent être récupérés dans nimporte quel ordre. La princesse Nita n'accompagne pas héros car elle préfère aider à l'avancement de la formule du noyau Alpha.
- Vous avez dans votre inventaire, l'item "sous-vêtement raffiné" -
Héros retourne au château avec les 5 joyaux. Ils constatent avec surprise que Deick et Brak (qui s'est métamorphosé en cyborg) ont pris la princesse Nita en otage. Bubble est surpris également car il n'était pas prévu que Deick rejoigne le camp des méchants. Deick demande à Brak le Miliborg de fouiller l'inventaire de Héros.
Brak s'exécute en s'emparant des 5 joyaux qui sont en réalité les 5 clés nécéssaires pour libérer Nasteia. Le roi Sao fut en effet forcé de cacher cette vérité à Héros car la vie de sa fille Nita étaient entre les mains de Deick et Brak qui connaissaient toute la vérité depuis l'incarcération de celui-ci. Brak s'empara également de tous les fragments de code récupéré par Héros durant cette aventure et...
...Avec moquerie présente à tout le monde l'item "sous-vêtement raffiné" que Héros cachait dans son inventaire. La princesse Nita est furieuse contre Héros qui est mort de honte et lui jure qu'elle ne lui adressera plus jamais la parole.
Brak donne les joyaux et les fragments de code à Deick. Ce dernier révèle alors ses intentions : s'emparer du vrai corp de Mickaël pour être libre et règner en dieu sur le jeu! Nasteia, une fois libéré fera une très bonne diversion pendant que Deick effectue cette opération.
Deick part donc avec la princesse Nita vers une grande porte qui enferme Nasteia. Un boss garde l'entrée de la porte. Deick l'affonte en utilisant l'épée de Nita. Pendant ce temps, Brak affronte Héros pour le retarder. Héros fini par vaincre Brak et part à la poursuite de Deick. Mais c'est trop tard! Le gardien a été vaincu, le portail vers le programme est ouvert et Nasteia est libéré! Héros tente de s'excuser auprès de Nita qui a été relachée mais celle-ci lui répond avec une gifle et part en courant sauver le royaume.
Héros et Bubble débattent sur de qui faut-il s'occuper en premier : Deick ou Nasteia? Bubble arrive à convaincre Héros d'ignorer Nasteia car il n'a plus d'avenir possible avec la princesse Nita.
Héros et Bubble entrent dans le programme. Bubble se précipite vers le terminal pour interrompre le transfert. A ce moment là, le visage jusqu'alors inanimé en arrière plan se met à bouger et à parler : Deick a eu le temps de s'emparer partiellement de mon vrai corps. Il n'y a plus de temps à perdre! Il faut éliminer Deick en tirant sur son corps encore présent et inverser le transfert. Mais Deick se défend en exécutant des commandes qui font pop un tas de monstres et de pièges différents : c'est un combat épique entre Deick et Héros qui se déroule alors. A la fin du combat, le corps de deick est détruit et le transfert inversé. Il ne me reste plus qu'à me transférer dans mon vrai corps.
Héros me demande alors la situation de Machin Truc. Je constate avec tristesse que Nasteia a ravagé toute la Cité : il n'y a plus aucun survivant. Je propose par simple charité à Héros de supprimmer Nasteia, recréer la ville et ses habitants. Héros accepte, mais il est hors de question pour moi de refaire des copies de mon cervau pour créer des PNJ intelligents. Si je refais la même erreur de manipulation qu'au début, je n'aurais peut-être pas de seconde chance.
Générique de fin où l'on me voit détruire le transmetteur cérébral ainsi que l'intégralité du projet.
- Vous avez laissé l'item "sous-vêtement raffiné" dans la commode de Nita -
Héros retourne au château avec les 5 joyaux. Ils constatent avec surprise que Deick et Brak (qui s'est métamorphosé en cyborg) ont pris la princesse Nita en otage. Bubble est surpris également car il n'était pas prévu que Deick rejoigne le camp des méchants. Deick demande à Brak le Miliborg de fouiller l'inventaire de Héros.
Brak s'exécute en s'emparant des 5 joyaux qui sont en réalité les 5 clés nécéssaires pour libérer Nasteia. Le roi Sao fut en effet forcé de cacher cette vérité à Héros car la vie de sa fille Nita étaient entre les mains de Deick et Brak qui connaissaient toute la vérité depuis l'incarcération de celui-ci. Brak s'empara également de tous les fragments de code (incomplets) récupéré par Héros durant cette aventure.
Brak donne les joyaux et les fragments de code à Deick. Ce dernier révèle alors ses intentions : s'emparer du vrai corp de Mickaël pour être libre et règner en dieu sur le jeu! Nasteia, une fois libéré fera une très bonne diversion pendant que Deick effectue cette opération.
Deick part donc avec la princesse Nita vers une grande porte qui enferme Nasteia. Un boss garde l'entrée de la porte.
Deick l'affronte en utilisant l'épée de Nita. Pendant ce temps, Brak affronte Héros pour le retarder. Héros fini par vaincre Brak et part à la poursuite de Deick. Mais c'est trop tard! Le gardien a été vaincu, le portail vers le programme est ouvert et Nasteia est libéré! Nita qui a été relâchée se jette dans les bras de Héros. Héros et Bubble se disputent violemment à propos de qui faut-il s'occuper en premier : Deick ou Nasteia? Héros lui rappelle qu'à partir du moment où il a créé des intelligences artificielles, il a créé aussi des vies : des vies qui sont actuellement menacés par Nasteia. Bubble se retrouve forcé de suivre Héros et Nita pour affronter Nasteia.
Il fait nuit, Nasteia s'approche du noyau Beta pour l'absorber. Mais toutes les lumières de la ville s'éteignent, la porte de la prison où es retenu Hacen Sao s'ouvre à cause de l'absence d'alimentation en énergie. Un champ de force protège le noyau et celui-ci commence à s'élever dans les airs tel une fusée. Sao fait entendre sa voix dans des hauts parleurs alimentés à l'électricité. Il avait un plan B! Sao explique alors que le noyau Beta est parti pour se connecter à un canon satellite géant. Nasteia ne se laisse pas distraire longtemps et vole à la poursuite du noyau. Mais Héros porté par Bubble dans les airs s'interpose.
Un affrontement aérien a lieu mais Héros n'a clairement pas l'avantage. Soudain, un puissant rayon laser tombe au dessus de Nasteia qui l'évite de justesse. Nasteia est plus rapide que ce qu'imaginais Sao. Bubble demande alors à être la cible des tir du Beta. Héros lui demande s'il a perdu la tête ; Bubble répond que sa stratégie est d'absorber les tirs grâce au bouclier pour ensuite les renvoyer de façon plus précise sur Nasteia. Le combat se poursuit ainsi et Nasteia s'affaiblit suite aux puissants tirs de Bubble. Les trois sont à bout de forces, Nasteia tente de porter une attaque fatale à Héros et Bubble mais des voix de Milibots se font entendre en choeur : "Nasteia est libéré! Elimination de Nasteia en cours!" C'est alors que tous les Milibots du royaume se mettent à tirer sur Nasteia qui est haut dans les airs et fait une cible parfaite. Nasteia se débat pour tenter déviter les tirs mais n'arrive pas à tout éviter. Ce qui l'achève, c'est un dernier coup de canon Beta qui le réduit en poussière.
Le message d'erreur apparait. Héros et Bubble entrent dans le programme, mais mon vrai corps qu'on voyait jusqu'ici en arrière plan a disparu. Je constate avec effroi que Deick a volé mon corps, a abandonné le jeu et que je ne pourrais plus jamais en sortir. Je corrige le bug pour la dernière fois et retourne dans le jeu pour toujours.
Générique de fin où tout le monde est heureux de la victoire sur Nasteia sauf moi : Bubble qui suis inconsolable.
- Vous avez laissé l'item "sous-vêtement raffiné" dans la commode de Nita -
- Vous possédez tous les fragments de code -
- Vous avez parlé avec insistance à Sao dans sa prison -
Lors des quêtes pour récupérer les joyaux, Héros a pris le temps de parler à Sao en prison. Mais celui-ci répond à chaque fois : "Je n'ai plus rien à te dire", mais la 4eme fois, il accepte de lui parler à condition de protéger sa fille Nita. Le roi avoue alors à Héros que durant son absence, il a subit un interrogatoire de Deick. Celui-ci l'a menacé de faire du mal a sa fille si Sao ne lui expliquait pas tout ce qu'il sait à propos des ruines de Sionoraplex ainsi que du contenu de son journal. Sao confie également que les 5 joyaux qu'ils sont en train de récupérer sont les 5 clés pour libérer Nasteia mais Deick lui a interdit de révéler cela. Bubble trouve le comportement de Deick particulièrement suspect d'autant plus que ce n'est pas du tout prévu dans le jeu, comme si Deick essayait d'avoir une longueur d'avance sur eux.
Une fois le dernier gardien des 5 joyaux vaincus, Héros et Bubble rentrent dans le programme pour y récupérer les tous derniers fragments de code restant. Bubble peut maintenant observer de plus près l'activité du terminal et remarque que le tutoriel de programmation a été beaucoup consulté depuis que Bubble est coincé dans le jeu. Ils soupçonnent Deick de préparer quelque chose de malveillant avec le terminal. Par mesure de sécurité, Bubble bloque le terminal avec un mot de passe.
Héros et Bubble reviennent dans le jeu et retournent au château. Ils constatent sans surprise que Deick et Brak (qui s'est métamorphosé en cyborg) ont pris la princesse Nita en otage. Deick demande à Brak le Miliborg de fouiller l'inventaire de Héros. Brak s'exécute en s'emparant des 5 joyaux ainsi que de tous les fragments de code.
Brak donne les joyaux et les fragments de code à Deick. Ce dernier révèle alors ses intentions : s'emparer du vrai corps de Mickaël pour être libre et rêgner en dieu sur le jeu ! Nasteia, une fois libéré fera une très bonne diversion pendant que Deick effectue cette opération.
Deick part donc avec la princesse Nita vers une grande porte qui enferme Nasteia. Un boss garde l'entrée de la porte. Deick l'affronte en utilisant l'épée de Nita. Pendant ce temps, Brak affronte Héros pour le retarder. Héros fini par vaincre Brak et part à la poursuite de Deick. Mais c'est trop tard! Le gardien a été vaincu, le portail vers le programme est ouvert et Nasteia est libéré! Nita qui a été relâchée se jette dans les bras de Héros. Héros et Bubble débattent à propos de qui faut-il s'occuper en premier : Deick ou Nasteia ? Bubble est d'accord pour s'occuper de Nasteia en premier à condition de se dépêcher car il ne sait pas combien de temps le mot de passe qu'il a inséré dans le terminal va bloquer Deick.
Le combat contre Nasteia se déroule tel qu'il est décrit dans la deuxième fin alternative. A la mort de Nasteia, Héros et Bubble se précipitent dans le programme. Deick vient tout juste de contourner le mot de passe et de commencer le transfert. Là commence l'affrontement contre Deick comme décrit dans la première fin alternative.
Je suis de retour dans mon vrai corps mais Deick, sur le point de mourrir révèle qu'il leur a réservé une dernière surprise. Il fait alors apparaitre un boss de sa création nommé Nasteia 2.0. Je garde les commandes de Bubble depuis mon ordinateur et aide Héros à éliminer ce dernier boss. Avec surprise je me rends compte que Deick a réussi à bloquer la possibilité de supprimer Nasteia 2.0 depuis mon ordinateur. On se met donc à l'affronter de manière classique mais Nasteia 2.0 est trop fort : toutes ses attaques sont mortelles et sa barre de vie ne diminue pas d'un pouce. Héros fait de son mieux pour éviter les attaques mais se fait gravement toucher. Au moment où l'on crois que Héros est mort sa barre de vie se recharge soudainement et ses points de vie maximum augmentent sans s'arrêter. Je souhaite à Héros la bienvenue dans le mode "cheat". Il se retrouve alors avec 1 000 000 de Points de vie et Bubble fait des attaques d'1 000 000 de dégâts. La bataille la plus épique de l'histoire du jeu vidéo s'en suit (du moins j'aimerais bien 😜), Nasteia 2.0 voit ses derniers points de vie tomber et meurt dans une grande explosion.
Héros se réveille entouré de ses amis qui le soulève en poussant un cri de victoire. Le royaume de Machin Truc est sauvé et j'ai pu retourner dans mon vrai corps.
Générique de fin où tout le monde célèbre la victoire. Je reconsrtuit la cité et organise une cérémonie de mariage pour Héros et Nita. Je dote d'intelligence artificiel tous le PNJ du jeu. Plus tard, le noyau Alpha est au point et la Cité de Machin Truc devient une ville flottante accessible à tous.
Action RPG : Jeu de rôle avec la dynamique d'un jeu d'action. On incarne généralement un seul personnage dont les compétences et l'inventaire évolue au fil de quêtes successives.
Boss : Ennemi plus puissant que la normale qui requiert généralement une stratégie particulière pour en venir à bout.
Brak : Ami de Deick de nature impulsive. Il s'est plus d'une fois frotté aux milibots, ce qu'il lui a laissé des cicatrices et la perte d'un oeil.
Bubble : Nom du dernier namis naturel connu à ce jour. Héros l'a découvert quand il était plus jeune alors qu'il était encore dans son oeuf. Depuis, ils sont inséparables.
Bug : Erreur de programmation entraînant au mieux un disfonctionement d'un élément du jeu, au pire, l'arrêt complet du jeu comme si le temps était figé.
Centricum : Minerai très courant réagissant aux noyaux Dyna, À l'image d'une batterie, il alimente les milibots et les appareils utilisés dans la cité en énergie électrique et magnétique.
Cheat : "Triche" en français. Il est couramment utilisé par les développeurs pour tester différents aspect de leurs jeux sans se préoccuper des contraintes imposés dans la version publique.
Citadin : Personne de moyen ou haut rang social ayant le privilège d'habiter entre les murs de la cité.
Cité : Ville fortifiée à la pointe de la technologie ou se concentre les activités commerciales, administratives et scientifiques.
Deick : Personne calme et réfléchit par nature. Le doter de l'IA l'a rendu bien plus intelligent que la normale. Ce qui fait de lui le leader parfait pour le mouvement de rébellion...Et pour d'autres projets plus sournois.
Exilé : Personne vivant en dehors de la cité et réduit en esclavage pour servir les intérêts du roi.
Fragments de code : Fragments existant physiquement dans le programme et le jeu. En l'absence de clavier sur le terminal du programme, les fragments de code peuvent être assemblés pour former différentes commandes.
Gare Essêncéhèf : Gare de la cité où sont acheminés les ressources de chaque village.
Héros : Nom du personnage jouable qui grâce à l'IA est doté de la parole contrairement aux héros du même genre.
Hacen Chaïda : Nom et prénom du père de Sao. Il s'est passionné pour l'archéologie au point de construire sa maison près des ruines de Sionoraplex, sans se douter de ce qu'il allait découvrir...
Hacen Sao : Nom et prénom du méchant très très méchant qui est roi de Machin Truc.
IA : Abréviation de "intelligence artificielle". Les personnages principaux du jeu en sont dotés.
Immunité : Attribution très rare donné à un Citadin particulièrement talentueux pour qu'il ne soit jamais condamné à l'exil.
Inventaire : Contenant immatériel dans lequel sont stockés les items
Item : Objet pouvant être placé dans l'inventaire. La taille, le poids et la quantité d'items n'influence en rien la capacité de Héros à pouvoir les transporter. Ludivine : Femme de Sao et reine de Machin Truc. Elle gouvernait avec sentiment plus qu'avec sagesse.
Machin Truc : Ensemble du royaume où se déroule l'aventure.
Mickaël : C'est moi même, le développeur du jeu "untitled_adventure".
Milibot : Milice robotique servant les intérêts du roi Hacen Sao.
Miliborg : Humain ou monstre amélioré avec des modifications cybernétiques.
Monstre : Créature imaginaire qui est généralement agressive.
Namis : Créature ayant le pouvoir de cracher des boules d'énergie en absorbant des noyaux Dyna.
Nasteia : Namis millénaire qui a subit de nombreuses mutations génétiques pour devenir invincible.
Nasteia 2.0 : Une création de Deick exagérément trop puissante pour être vaincu.
Nih-Thendos : Un des clans les plus puissant de son époque. Ils seraient les créateurs du noyau Beta encore utilisé à ce jour.
Noyau Alpha : Noyau Dyna en cours de développement qui pourrait être le plus puissant qui puisse être formé. On ne connais pas à ce jour les limites en matière d'énergie qu'il peut fournir.
Noyau Beta : Prototype du noyau Alpha dont la majeure partie de l'énergie émise sert à maintenir Nasteia prisonnier. Le reste est utilisé pour alimenter la cité en énergie électromagnétique.
Noyau Dyna : Energie concentré grâce à l'alchimie et une formule complexe. Ils alimente les armes des milibots.
PNJ : abréviation de "personnage non joueur". En temps normal les PNJ sont dépourvus d'intelligence. et sont programmés pour dire toujours la même chose.
Pop : Apparition instantané des ennemis et des pièges.
Princesse Nita : fille du roi Hacen Sao qui participe secrètement au mouvement de rébellion depuis la mort de sa mère Ludivine. Elle manie l'épée comme personne mais n'a pas la capacité de diriger une troupe, ce qui la rend forte et à la fois fragile.
Shega : Un des clans les plus puissants de son époque. Ils créèrent Nasteia pour écraser leur plus grand rival : les Nih-Thendos. Paraît-il qu'ils étaient connus pour leur cri de guerre "Shega, c'est plus fort que toi!"
Sprite : Support virtuel contenant un ensemble d'images fixe ou animées (un personnage qui cours par exemple).
Tacer : Roi qui a précédé Sao au trône. Il s'efforçait toujours d'être apprécié de son peuple, bien que ce ne soit pas toujours une qualité.
Tour de relai : Tour permettant d'étendre le réseau de communication des milibots sur une portée d'environ 10km
Transmetteur cérébral : Appareil trouvé dans une poubelle à mon boulot qui permet de convertir les données du cerveau en données numériques.
Tutoriel : Manuel d'instruction sous forme d'exemples pour apprendre à maitriser un logiciel.
Veroil : Village en bord de mer où vivent Deick et Brak. L'activité principal de ce village est la pêche.
Village : Lieu où résident les Exilés. Il en existent une dizaine dans le royaume de Machin Truc.